Heroes 3 Ladder logo
Тур 1

Top League

Матчи лиги
Матчей в списке: 1
Дата и время
06 июня
08:00 UTC
UTC
kexibq2134Тур 2- : -Mr Gonsalo
Таблица
Правила

Условия лиги

1. Формат Лиги

1.1. Общий формат

Лига проводится в формате round-robin: каждый участник играет с каждым другим участником одну серию.

Каждая серия состоит из двух игр.

1.2. Пул шаблонов

В Лиге играется следующий пул шаблонов:

  • JC
  • JC random
  • JC blitz
  • mt_JC
  • Nativ Amazonki

1.3. Выбор шаблонов перед серией

Перед началом серии участники кидают монетку.

Порядок выбора шаблонов:

  1. 1.Победитель монетки банит 1 шаблон из общего пула.
  2. 2.Проигравший монетку банит 1 шаблон из оставшегося пула.
  3. 3.Проигравший монетку выбирает 1 шаблон из трех оставшихся. Этот шаблон играется в первой игре серии.
  4. 4.Победитель монетки выбирает 1 шаблон из двух оставшихся. Этот шаблон играется во второй игре серии.

Уже после игроки приступают к играм серии.


2. Шаблоны

2.1. JC

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить город из выпавшей пары за 500 монет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 114
  • Рестарты: 111х2 или 112х1
  • Турнирные правила: включены

2.2. JC random

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Замок и бонус определяются случайным образом. Торги проводятся только за цвет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 115
  • Рестарты: 111х2 или 112х1. Зеркало рестартится.
  • Турнирные правила: включены

2.3. JC blitz

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 8-4-1. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 8-4-1.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить город из выпавшей пары за 500 монет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 115
  • Рестарты: 111х2 или 112х1
  • Турнирные правила: включены

2.4. mt_JC

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить выпавший город за 500 монет.

После завершения торгов игрок, выбирающий цвет, то есть игрок, выбирающий стартового героя вторым, имеет право вычеркнуть от 0 до 3 героев замка, за который будут играть участники.

Вычеркнутых героев запрещено выбирать в качестве стартовых.

Если в первый день игры один из вычеркнутых героев оказался у одного из игроков в таверне с армией, производится технический рестарт.

Настройки игры

  • Размер карты: L
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 115
  • Рестарты: 111х1
  • Турнирные правила: включены

2.5. Native Amazonki v.3

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить город из выпавшей пары за 500 монет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 114
  • Рестарты: 111х2 или 112х1
  • Турнирные правила: включены

3. Дополнительные правила

Создание игры

Перед началом игры участники самостоятельно договариваются, кто создаёт игровую комнату.

Если игроки не смогли договориться, по умолчанию игру создаёт игрок, который на момент проведения серии находится выше в турнирной таблице.

Сохранение игры

Сохранение игры вручную запрещено.

Игроки не должны использовать сохранения для переигровок, откатов ходов или получения игрового преимущества, за исключением случаев, прямо предусмотренных правилами турнира или решением администрации.


4. Распределение призового фонда

Призовой фонд Лиги распределяется между участниками, занявшими места с 1-го по 5-е, следующим образом:

Первое место - 45%
Второе место - 25%

Третье место - 15%

Четвертое место - 10%

Пятое место - 5%

5. Ротация

По итогам сезона лигу покинут 6 игроков, занявших последние места, и перейдут в League А.